jueves, 14 de agosto de 2014

Gamescom en pocas palabras (Opinión)

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En el año hay tres conferencias grandes que todo videojugador debe de seguir: E3, Tokyo Game Show y Gamescom. Ésta última se desarrolló esta semana desde Cologne, Alemania, y gracias a ella podemos echar un vistazo al año entrante. Así que, vamos a un resumen de Gamescom.


¿En pocas palabras?


Sony: ¡Nos gustan los indie!


Microsoft: Halo nunca muere.


Nintendo: Smash para ti, Smash para ti, Smash para todos.


Gamescom 2014


Pásame el control


Sin embargo, extrañamente, no son los juegos con los que me quedo ésta vez, si no con una premisa interesante por parte de Sony: Share Play. Debo admitir que PlayStation Plus es el mejor servicio en línea de entre las consolas de videojuegos. Y ahora ese servicio simplemente no tiene competencia. Ésta es la idea: pásale el control a tus amigos, sin importar en qué parte del mundo estén, y sin que tengan el juego. ¡Sin que tengan el juego!


Si ambos son suscriptores de PS Plus, puedes invitar a un amigo a unirse a tu juego cooperativo o competitivo. También puedes pasarle el control a alguien más si no puedes pasar alguna sección, por ejemplo, o simplemente quieres presumirle esa parte. Nunca en mi vida había estado tan emocionada por una actualización de firmware.


Claro, aún no tenemos los detalles exactos de cómo sucederá el asunto, pero cómo se ve ahora, es un sueño hecho realidad. Durante su conferencia, Sony no anunció detalles, como si existe algún límite de tiempo como en la versión de Far Cry 4 con Ubisoft (de dos horas) o si es algo independiente de eso. Desde luego, suponemos que esta característica sólo funciona si los dos están jugando juntos, así que no puedes sólo dejar prendido tu PS4 con el juego puesto para que tus amigos jueguen sin ti (aunque seguramente el internet encontrará la manera de hacer eso posible).


Guillermo del Toro + Hideo Kojima = what?


En un anuncio que de verdad no esperaba, el cineasta Guillermo del Toro (Laberinto del Fauno) se une a Hideo Kojima (Metal Gear Solid) para crear un nuevo videojuego de horror, un reboot de la serie Silent Hill. Acá pueden ver el teaser, y aunque la verdad los reboots y los remakes ya me tienen hasta el gorro, no puedo evitar emocionarme con él.



Sony le hace el amor a los indies


Aunque jugar juegos AAA como Assassin’s Creed o Destiny es divertido, la verdad es que las ideas más innovadoras siempre están entre los juegos de menor presupuesto. Así que no sorprende que Sony continue con su estrategia de ganarse a los desarrolladores más pequeños para ver sus ideas más brillantes de manera exclusiva en sus plataformas. Durante su conferencia en Gamescom anunció más de 10 títulos indie para PS4. Me agrada ver que la compañía le ponga tanta fe a la innovación.


Títulos que no debes perderte: Rime, The Tomorrow Children, Volume, The Vanishing of Ethan Carter, Alienation, Wild, Tearaway Unfolded.


Tomb Raider exclusivo de Xbox…. como por cinco minutos


Quizá hacer que los juegos sean exclusivos para alguna consola tenga sentido de negocios, pero no hace más que enfurecer a los gamers, especialmente cuando se trata de una exclusividad temporal entre dos consolas fundamentalmente iguales (perdón fanboys).


PS Vita, bien gracias


Después de la conferencia de Sony en Gamescom donde no sé molestó siquiera en mencionar a su hijo más pequeño, he perdido mi fé en que algún día el PS Vita será un rival digno del Nintendo 3DS. Cuando se trata de portátiles, Nintendo sigue siendo el rey, a pesar del flujo constante de juegos indie y JRPGs para el Vita.


¿Qué les parecieron las noticias de Gamescom de este año? ¿Cuál es el juego de consola que más esperan?


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